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Addendum a: Con Phoenix alla Gamescom - L'altro lato.

Ieri ho scritto delle mie impressioni sulle riprese del film con il canale televisivo Phönix alla Gamescom. Stamattina ho ricevuto una telefonata dal responsabile del servizio che era in loco. Mi ha detto quanto segue:
  • Prima di tutto, il programma è stato ridotto da 75 a 60 minuti, quindi è stato necessario omettere molte cose che erano state pianificate (comprese le scene con me).
  • Ha anche detto che avevano ovviamente cercato di fissare degli appuntamenti, ma che il team non aveva ricevuto risposta a molte richieste e aveva quindi dovuto provare sul posto. Inoltre, alcuni appuntamenti erano stati cancellati e quindi avevano dovuto ristrutturarsi spontaneamente: da qui i ritardi nella data delle mie riprese e il problema di pianificazione che ho percepito come un caos.
  • In genere è difficile girare un film in un luogo del genere, perché le condizioni sono difficili da prevedere in anticipo. Si pianifica, ma alla fine spesso le cose vanno diversamente e bisogna riorganizzarsi spontaneamente, il che non è sempre facile.
  • Sul set c'è davvero bisogno di tutti, anche se a un esterno non sembra così. Ognuno ha il proprio compito: il truccatore, ad esempio, deve scegliere il tipo di trucco adatto alle condizioni di luce, il che richiede esperienza, i due assistenti devono assicurarsi che i visitatori non continuino a correre davanti alla telecamera durante le riprese, le registrazioni cinematografiche e sonore devono essere registrate separatamente da due persone, poiché ci sono troppe cose da considerare perché una sola persona possa concentrarsi su entrambe.
  • Per quanto riguarda la parte relativa a World of Warcraft: l'editing estensivo era dovuto al tempo di trasmissione ridotto e non era intenzione dell'emittente ritrarmi come un drogato, né era questa l'impressione che avevano di me. La frase che ho aggiunto, "È molto bello dal punto di vista atmosferico (...) e crea dipendenza", era solo un tentativo di riassumere quanto fosse bello il gioco - "crea dipendenza" era quindi inteso in senso positivo, proprio come volevo che fosse rappresentato.
Dopo questa telefonata, ovviamente, vedo le cose in modo un po' diverso: non mi è stato spiegato nulla durante le riprese, perché si presumeva che sapessi come funzionavano le cose in televisione e che i processi a volte sembrassero caotici, ma non era così. Il responsabile del servizio ha tenuto a sottolineare che lui non era come i giornalisti di RTL, ma che aveva sempre girato riviste e che il taglio sfortunato non era stato scelto deliberatamente per mettermi in cattiva luce. La mia impressione personale sulla telefonata: Sono sicuro che il capo del servizio si sia sinceramente rattristato del fatto che la mia impressione fosse piuttosto negativa e che abbia voluto correggere un paio di cose. Per quanto riguarda il taglio di WoW, gli credo anche in questo caso, ma temo che la parola chiave "assuefazione" sia quella che alla fine rimarrà impressa nello spettatore (soprattutto nel contesto di un gioco che fa pensare immediatamente a qualsiasi profano a ragazzi simili a zombie che fissano il monitor per ore e giorni senza battere ciglio, muovendo solo le dita della mano sinistra e il mouse), anche se non è stato inteso in questo modo. Suppongo che questo sia ciò che accade quando non si ha molta dimestichezza con l'argomento e penso di poterlo accettare, perché chi è interessato e ha una conoscenza approfondita dell'argomento sa comunque che è così. Ancora qualche parola sul mio comportamento, che non è stato corretto sotto molti aspetti:
  • Non mi sono lamentata durante la fiera. Se l'avessi fatto, sicuramente alcune cose mi sarebbero state spiegate prima e sarebbe stato giusto dare ai dipendenti la possibilità di spiegarsi.
  • Il mio modo di scrivere a volte è un po' polemico, ma non lo dico mai con cattiveria come potrebbe sembrare. Mi dispiace che siano state usate frasi come "gli assistenti annoiati", soprattutto perché non ho potuto giudicarle.
  • Inoltre, sarebbe stato umanamente corretto chiedere alla squadra cosa significasse esattamente tutto questo prima di pubblicare l'articolo e non scrivere semplicemente qualcosa senza dare alla squadra la possibilità di commentare. Mi dispiace di non averlo fatto. Non avevo previsto che l'articolo avrebbe creato problemi. Non era mia intenzione parlare male dell'emittente o del personale, volevo solo dare le mie impressioni personali sui due giorni di fiera in modo divertente, ma senza attaccare nessuno personalmente. Mi scuso sinceramente per aver commesso un errore nell'articolo.
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